GLSL 3.30实例

再看一个着色器程序, 这里的版本是3.3的。

#version 330
in vec4 vVertex;
in vec4 vColor;
out vec4 vVaryingColor
void main(void)

v VaryingColor= vColor;
gl_Position = vVertex;
}

#version 330
out vec4 vFragColor;
in vec4 vVaryingColor;
void  main(void)
{
vFragColor = vVaryingColor ;
}

在opengl3.3 版本以后,是GLSL的版本号鱼openGL的主版本号相对应。因此,openGL4.0 对应的GLSL版本为400.



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