glspec的阅读到此为止

接下来写几个实际的例子,因为glspec中是比较详细的写下了每个函数的名字,及各种参数的意义。不写点什么,读起来没什么意思。

第一个打算写一个简单的迷宫程序,也就是一个长方体的盒子,视点位于盒子内部。然后可以移动视点。盒子的两边上下可以贴上不同的纹理,然后将长方体扩展成几个相互联通的长方体,如此就应该有点意思了。

 

另:微博时间早晚各15分钟。晚10:00以后,中午12:00.



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